diff --git a/index.html b/index.html index 3db79b4..8973f9c 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -598,8 +598,7 @@ body: JSON.stringify({input: message, current_draft: worldDraft}), }); worldDraft = proposal.draft; - const senses = worldDraft.location_senses; - appendLine('assistant', `${proposal.message}\n\nVärld: ${worldDraft.name}\nStartplats: ${worldDraft.location_name}. ${worldDraft.location_description}\nLjud: ${senses.sound}\nDoft: ${senses.smell}\nLuft och temperatur: ${senses.air_and_temperature}\nBeröring och ytor: ${senses.touch_and_surfaces}\nOrientering: ${senses.spatial_orientation}\nStartbelopp: ${worldDraft.starting_balance_sek} kronor. ${worldDraft.offer_name} kostar ${worldDraft.offer_price_sek} kronor.\n\nSkriv ändringar eller “godkänn”.`); + appendLine('assistant', `${proposal.message}\n\nVärld: ${worldDraft.name}\nStartplats: ${worldDraft.location_name}. ${worldDraft.location_description}\nStartbelopp: ${worldDraft.starting_balance_sek} kronor. ${worldDraft.offer_name} kostar ${worldDraft.offer_price_sek} kronor.\n\nSkriv ändringar eller “godkänn”.`); } catch (error) { appendLine('assistant', `Förslaget kunde inte tas fram: ${error.message}. Skriv “försök igen” när du vill försöka på nytt.`); } @@ -637,8 +636,7 @@ voiceController?.speak(latestAssistantText, {role: 'narrator', voiceIdentity: 'neutral'}); } else if (lines.length === 0 && gameState?.world) { const place = gameState.world.location; - const senses = place.senses || {}; - appendLine('assistant', `Du börjar på ${place.name}. ${place.description} Ljud: ${senses.sound || 'Inget särskilt ljud beskrivet.'} Doft: ${senses.smell || 'Ingen särskild doft beskriven.'} Luft och temperatur: ${senses.air_and_temperature || 'Inte beskrivet.'} Beröring och ytor: ${senses.touch_and_surfaces || 'Inte beskrivet.'} Orientering: ${senses.spatial_orientation || 'Inte beskrivet.'}`); + appendLine('assistant', `Du börjar på ${place.name}. ${place.description}`); } } async function openGame() {